Quinema Render

Quinema Render

Muchos de los efectos de ruido, distorsión, degrade de Synfig tardan mucho en generarse, a la vez no suelen ser muy buenos para los pixels. Así que arme una versión de Quinema que generar render por capas y a estas se le puede agregar efectos a voluntad mezclando programas como imagemagick, gmic, gegl, inkscape y muchos más.

Esto se hace mediante pequeños script colocados en la carpeta principal del proyecto con los nombres de las capas correspondientes más «.sh» y estos se ejecutan para cada fotograma.

Uso

Entra en la terminal a una carpeta con un proyecto Synfig, para generar un ejemplo:
quinema-render -e
Se generaron archivos .sh por cada capa y por el proyecto general.

Generar render de los efectos:
quinema-render animacion.sif

Sí deseamos modificar los efectos podemos solo vuelver a procesar los dibujos con los nuevos efectos.

quinema-render -f animacion.sif

Ahora tendremos una escena con desenfoque en cada capa

Ejemplos de efectos

Brillo de la nena:
B="$(echo "scale=1;6*c(6/24*$2)" | bc -l | sed 's/-//g')"
gmic $1 -fx_lightglow $B,0.89,3,0.68,0,0 -o $3

El $1 toma siempre el fotograma a procesar, el $2 es el numero de cuadro, $3 es la salida con este tipo de programa puede usarse cualquier procesadores de imágenes que funcione con comandos.

Haz de la ciudad:
convert $1 -channel RGBA -motion-blur 20x400+200+10 -spread 30 -radial-blur 5 $3

Buscar más efectos

Publicado en Quinema, Tutoriales y etiquetado , , , , , .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

*

code