La capi en blender

Experimentos en Blender ❤

Hace tiempo probé blender y no pude hacer casi nada, todo era raro y no podía hacer que se mantuviera en 2D, lo probe por mucho tiempo… pero no me funciono y decidí usar synfig para el 4232. Ahora gracias a el cambio de la interfaz y pencil grease blender cambio mucho y logre hacer cosas que esperaba poder hacer con software libre.

Usar huesos de un modo simple

Usar esqueletos tipo 3D en 2D

En este caso uso el “Bump” (relieve) creado por 2D ilumination de G’Mic

Mezclar Animación y software en tiempo real

Eso no lo voy a usar en el 4232 pero es muy bueno para hacer animaciones baratas o en “vivo”

Publicado en Experimento.

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