Convocatoria abierta a hackear la animación

Programando me topé con las limitaciones de no poder resolver los siguientes problemas:

  • Actualizar la Liberia gráfica de deepmatching, color_flow, color_flow_map, deepflow2. La librería que usan actualmente es “imgLib”, no soporta PNG32. Propongo usar stb. Estos son la base fundamental de la nueva versión de Quinema
  • Crear plugines para:
    • Blender (Grease Pencil)
    • Gimp
    • Inkscape
  • Crear paquetes (ejecutables) para los sistemas propietarios, estos se pueden vender para costear el desarrollo.

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