Usando papagayo

Para hacer los sincronización de los labios con la animación podemos usar papagayo un software libre que nos permite sincronizar el audio con los dibujos de las bocas correspondientes. Importamos el audio en WAV previamente grabado (en audacity por ejemplo) Escribimos la frase tal cual se dice en el audio. Podemos guardar el proyecto por […]

Animación con huesos en vectores

Usando el Layout, dibujo de la escena, como base calque la pierna en vectores usando inkscape Abri el proyecto de Synfig Studio generado con inkscape Orden las capas y nombre las capaz no nombradas. Agregue una capa de huesos deformación Anime los huesos

crowdfunding para el 4232

Hace más de un año que estoy editando el 4232, usando para esto solamente mis propios recursos y sin presupuesto se vuelve un tanto difícil continuarlo. Ya esta casi por la mitad de la producción, falta todo el sonido, o casi todo. Sobre todo las grabaciones de voces y realizar los videos en alta resolución. […]

Gif animado parte de la escena 6

Esta escena todavía necesita retoques, mejorar el ambiente y agregar sonido y voces. Aunque todavía como una borrador es una de las que más me gustan del corto. Podes ayudarme a terminarla haciendo una donación con bitcoins, paypal o solo difundir el proyecto 😀

Pixicast 2017-03-19

La primera toma del 4232 estaba trabajada en baja resolución así que hice un aumento de los pixel separando la linea negra del color y subiendo su resolución por separado. G’mic tiene un script especialmente dedicado a esto dcci2x

Tutorial de wav2list

Tutorial donde se muestra como sincronizar una pista de audio con una animación usando synfig + quinema