NOTA DE PRENSA:

4232 un cortometraje de animación libre usando exclusivamente software libre

Mi nombre es Ernesto Bazzano (Bazza), soy artista plástico. Actualmente estoy realizando un cortometraje de animación llamado 4232. Para realizar este corto de animación utilizo, en todas las etapas, software libre sobre GNU/Linux. O sea, lo realizo íntegramente con software que no fue armado por grandes empresas, sino por comunidades de programadores preocupados por su libertad.

Progreso por escena (con imágenes)

El 4232 es un corto de animación de ciencia ficción, para su realización se dibujaron miles de dibujos y actualmente se encuentra en la fase de edición este es un trabajo arduo en el que la falta de dispositivos técnicos-tecnológicos hacen un gran diferencia. Por ejemplo en muchas escenas actualmente se necesitan mas de 24hs para ver el resultado final, con mejores equipos este tiempo puede mejorar considerablemente.

El trabajo de animación comienza con la planificación del cortometraje que se realiza con storyboard, pequeños dibujo de cada escena. Luego de realizar estos dibujos que convierten en layout, borradores de las escenas, en estos dibujos se determina la animación, movimiento de los personajes y fondos.
Sobre estos borradores se realiza el resto de los dibujos acerca de 100 a 1000 por escena. El cortometraje tiene 11 escenas y mas de 100 tomas.

Lo dibujos son digitalizados y pintados en computadora, realizado integramente con software libre; o sea, software disponible gratuitamente para el uso, modificación y compartirlo libremente. A la vez creando mis propios programas cuando lo requiero.

El corto es un dibujo animado realizado a mano, la técnica de animación con la que sea realiza es una de la mas antiguas, pero no deja de estar vigente y ser una de las más populares en estos tiempos y editado por computadora, cada fondo que se utiliza es una pintura en acuarela.

 

Una vez pintados los dibujos se edita en un programa de edición se agregan audios de las voces con los sincro-labiales, movimientos de los fonemas, cuando estos se necesita. Hay que tomar en cuenta que para que estos se vean bien en pantalla se requiere que se digitalicen con la mejor calidad y se procesen, retoquen y editen de un manera coherente con esta calidad de procesamiento, para dar un ejemplo de la complejidad el tamaño con en el que se los procesa podría cubrir la superficie de una habitación.

Las voces son grabadas por actores de voces y procesadas en un estudio de audio que le quitan las impurezas e intentan registrarlas con toda la calidad posible, actualmente este proceso lo estos realizando en mi propio estudio y aunque con una gran calidad de registro gracias a la captura digital me gustaría mejorar la calidad de monitoreo (escucha) para realizar la mejor edición de sonido posible. Para esto se requiere tanto de equipamiento de gran calidad como de acustización de la sala de edición y aislación sonora.

El sonido se genera con sintetizadores o usando librerías de sonidos y se mezclan en la edición general. Se agregan efectos de post-producción como destellos luces, ruido y sombras no dibujadas. Finalmente se puede generar el video completo.

El formato en que esta pensado es de similar a la resolución de cine, basado en las especificaciones actuales de alta calidad. Mi objetivo es aumentar la calidad a 4K y hacer versiones en 3D, pero el equipo con el que cuento actualmente no haría esto posible. Para esto necesito por lo menos una computadora del doble de la capacidad, y algunas mejoras técnicas en la visualización de la imagen.

La animación es una actividad muy compleja pensada para ser realizada por muchas personas, en estudios grandes y con alto presupuesto. Estoy realizando aplicaciones, para agilizar y facilitar estos procesos. De esta manera, un animador o dibujante, con las ganas suficientes pero con bajo presupuesto, puede realizar su animación soñada.

Sinopsis del 4232

4232 narra la historia de un posible futuro post-apocalíptico. En una metrópolis rodeada por un gran domo, una aristocracia, ha convertido a las personas pobres en robots, despojándolas de toda humanidad. Los robot-obreros son utilizados para la explotación de los últimos recursos en la tierra, ya casi convertida en un gran desierto estéril. Algunas personas han huido de este cruel destino y se refugian en pequeñas construcciones fuera del domo, rodeadas por el desierto y la contaminación.
Un día, los habitantes de un refugio en el desierto,se encuentran con un robot vagando en el desierto, el numero 4232. A diferencia de las demás personas “robotizadas”, el 4232 conserva su conciencia y les relata como escapó de la metrópolis. Los habitantes de este refugio, intentarán averiguar por qué este robot es el único que conserva algo de humanidad. Lo ven como una esperanza, para sus familiares y amigos robotizados, de recuperar la conciencia…

Más información en 4232.cf

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